PlayStation

From PSXDEV
Jump to: navigation, search

PSX-Console-wController.png

PlayStation, "серая коробочка", PSX - телевизионная приставка, произведенная компанией Sony.

Это первая в истории вменяемая приставка с хорошими играми на CD-дисках и трёхмерной графикой.

Для разработки игр стал применяться полноценный комплект разработчика - PsyQ SDK, основанный на модифицированном GCC-toolchain.

Contents

Архитектура

Схематически PSX делится на две части : Main system и Sub-system. Main-system включает в себя CPU и GPU с видеосистемой. Sub-system включает в себя CD-декодер и SPU (звуковой процессор).

У каждой системы есть своя шина (Main bus, Sub-bus), при этом центральный процессор подключен к обеим шинам.

Кроме центрального процессора, в состав PSX входит так-называемый SUB-CPU, который, как не сложно догадаться, управляет подсистемой CD/SPU.

Main system

Картинка из одного "конвидендуального" мануала, которая хорошо показывает связи :

Psx main system.jpg

Также к main system можно отнести SIO-интерфейс (контроллеры, карты памяти и последовательный порт). Просто доступ к SIO происходит не по шинам, а через регистры CPU.

Sub system

Под-система включает в себя :

1000px

Периферия

  • Контроллеры
  • Карты памяти
  • PlayStation Mouse
  • Параллельный порт (PIO)
  • Последовательный порт (SIO)